ໂດຍ / 15ທີມັງກອນ, 2021 / Uncategorized / ປິດ

ຍິນດີຕ້ອນຮັບສູ່ເວບໄຊທ໌ວິທະຍາໄລອິນເດຍ Stewart

ອິນເຕີເນັດຂອງສິ່ງຕ່າງໆ , ປັນຍາທຽມ , ການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກ , ແລະການວິເຄາະວິສາຫະກິດ ກຳ ລັງປ່ຽນແປງວິທີທີ່ນັກພັດທະນາສ້າງໂປແກຼມທີ່ດີເພື່ອເຮັດໃຫ້ທຸລະ ກຳ ຂອງລູກຄ້າງ່າຍຂື້ນແລະໃຫ້ຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບທຸລະກິດ ໃໝ່. ໃນທົ່ວເກືອບແຕ່ລະຂະ ແໜງ ວິສາຫະກິດ, ມັນອາດຈະມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ເພີ່ມຂື້ນ ສຳ ລັບຈຸດປະສົງ ໃໝ່ໆ ຫຼືທີ່ຖືກປັບປຸງທີ່ຊ່ວຍເພີ່ມສະມັດຕະພາບການອອກແຮງງານຫລືປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ຊື້. ການ ນຳ ໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີ ໃໝ່ໆ ແລະຕົວຢ່າງທີ່ໃຊ້ໃນການພັດທະນາຢ່າງໄວວາແລະຕົວຢ່າງໃນຊີວິດຈິງ ກຳ ລັງຖືກສ້າງຂຶ້ນທຸກໆມື້ – ຜົນ ກຳ ໄລສູງສຸດເຊິ່ງສາມາດກ່ຽວຂ້ອງກັບການປ່ຽນວິທະຍາສາດທີ່ ນຳ ໃຊ້ແລະຮູບແບບທຸລະກິດທີ່ມີການພັດທະນາ. ຫຼິ້ນໃຫ້ເກີນແມ່ນມີສຽງໂຫດຮ້າຍແນ່ນອນ ສຳ ລັບວິດີໂອ Red Bull Racing ທີ່ ໃໝ່ ທີ່ສຸດແລະຜູ້ປະພັນ AI ໄດ້ໃຊ້ຊຸມຊົນທາງປະສາດຂອງມັນເພື່ອຈັດວາງເພງຕາມ ລຳ ດັບ.

  • ຄວາມຊ່ຽວຊານນີ້ມີຜົນກະທົບດັ່ງກ່າວເຊິ່ງເປັນຜົນມາຈາກລາຄາເລັກນ້ອຍ ສຳ ລັບວິດີໂອ 4K ທີ່ປະມານ 15 to 18 Mbps ແມ່ນຫຼາຍກ່ວາສອງເທົ່າຂອງອັດຕາບິດວິດີໂອ HD ແລະ 9 ບາງຄັ້ງຫຼາຍກ່ວາລາຄາມາດຕະຖານວິດີໂອ ຄຳ ນິຍາມ.
  • ທົ່ວໂລກ, ຫົວ ໜ່ວຍ ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ແມ່ນເພີ່ມຂື້ນໄວກ່ວາປະຊາກອນທັງສອງ (1.ສູນ % CAGR) ແລະຜູ້ໃຊ້ອິນເຕີເນັດ .
  • ພວກເຮົາປະເມີນວ່າໂດຍ 2023, ສອງສ່ວນສາມຂອງຊຸດໂທລະທັດແບບແບນຈະເປັນ UHD, ຂຶ້ນຈາກ 33 ເປີເຊັນໃນ 2018 .
  • ແຕ່​ລະ​ປີ, ອຸປະກອນ ໃໝ່ ໃນຫລາຍປະເພດຫລາຍໆຊະນິດທີ່ມີຄວາມສາມາດເພີ່ມຂື້ນແລະສະຕິປັນຍາຖືກ ນຳ ສະ ເໜີ ແລະຮັບຮອງເອົາຢູ່ທີ່ນັ້ນ.
  • ການພັດທະນານີ້ແມ່ນເລັ່ງໃສ່ການເພີ່ມຂື້ນຂອງ ຈຳ ນວນເຄື່ອງມືແລະການເຊື່ອມຕໍ່ທົ່ວໄປໃນແຕ່ລະຄອບຄົວແລະຕໍ່ຄົນ.
  • ແນວພັນທີ່ເພີ່ມຂື້ນຂອງ ໜ້າ ທີ່ M2M, ເຊັ່ນວ່າວັດແທກ smart, ການເຝົ້າລະວັງວິດີໂອ, ການກວດກາສຸຂະພາບ, ການຂົນສົ່ງ, ແລະມັດຫລືຕິດຕາມຊັບສິນ, ແມ່ນການປະກອບສ່ວນໃນວິທີການທີ່ຮ້າຍແຮງຕໍ່ການເຕີບໃຫຍ່ຂອງຫົວ ໜ່ວຍ ແລະການເຊື່ອມຕໍ່.

ໂດຍມີຫລາຍປະເທດປະກາດໄພພິບັດໄພພິບັດ (COVID-19), ມັນມີຄວາມສົງໃສວ່າບັນຫາຂອງລະບຽບການລິຂະສິດຈະເປັນຄວາມກັງວົນອັນດັບ ໜຶ່ງ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໂລກລະບາດໄດ້ເລັ່ງລັດຄວາມຕ້ອງການຂອງພວກເຮົາທີ່ຈະຄິດກ່ຽວກັບກົດລະບຽບລິຂະສິດທີ່ມີສະຕິໃນການຄິດໄລ່ຫຼາຍກວ່າເກົ່າແລະມີຄວາມຄາດຫວັງເປັນພິເສດຕໍ່ສະພາບການພິເສດ.. ການກ້າວໄປສູ່ການຝຶກອົບຮົມແບບສາຍສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມ ຈຳ ເປັນໃນການວາງແຜນພາຍໃນຂອບນິຕິ ກຳ ລິຂະສິດຂອງອິນເດຍ ສຳ ລັບສະຖານະການທີ່ຢູ່ນີ້ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ນ້ອຍກວ່າ ສຳ ລັບອະນາຄົດທັນທີ. ໂດຍ​ສະ​ເພາະ, ມີການອະທິບາຍຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຕົກຢູ່ພາຍໃຕ້ຂໍ້ຍົກເວັ້ນດ້ານການສຶກສາ (ພາກຫ້າສິບສອງ) ແລະວິທີການຍົກເວັ້ນແມ່ນຈະເຂົ້າໃຈໃນສະພາບການທີ່ໃຫຍ່ກວ່າຂອງຈຸດປະສົງທີ່ມັນຕ້ອງການເພື່ອບັນລຸ. ສ່ວນຫ້າສິບສອງໃບອະນຸຍາດໃຫ້ເຮັດແບບທົດແທນວຽກໃດ ໜຶ່ງ ໂດຍຄູຝຶກຫຼືນັກຮຽນໃນທ່າມກາງ ຄຳ ແນະ ນຳ .

Zoom United Pro

ຄືກັບນັກການສຶກສາແລະນັກສຶກສາວິທະຍາໄລທົ່ວປະເທດ, ພວກເຮົາຊົມເຊີຍວິທະຍາສາດທີ່ລຶກລັບແລະຫວັງວ່າຈະເພີ່ມມັນເຂົ້າໃນຊຸດດິຈິຕອລທີ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດໃນປະຈຸບັນຂອງການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ການສິດສອນໃນຫ້ອງບັນຍາຍທົ່ວທຸກບ່ອນ. ເວລາຂັບລົດໂດຍປະມານຈາກບ້ານ Grand Canyon ເທິງຂອບທາງໃຕ້ຂອງສວນ Grand National Canyon ໄປ Hualapai Hilltop ແມ່ນ 4 ຊົ່ວໂມງ. ຍ້ອນການບາດເຈັບຈາກນໍ້າຖ້ວມທີ່ເກີດຂື້ນຕະຫຼອດ 2018, and 2019, ບາງພື້ນທີ່ຢູ່ໃນຮ່ອມພູແມ່ນມີຄວາມ ຈຳ ກັດ ສຳ ລັບແຂກເພາະວ່າມີຄວາມອົດທົນກັບການເຮັດວຽກຟື້ນຟູຫຼືສະພາບພື້ນເຮືອນທີ່ບໍ່ສະຖຽນລະພາບ. ການປິດຖ້ ຳ ໂດຍໄວແມ່ນເປັນໄປໄດ້ໃນທຸກເວລາໃນລະຫວ່າງທີ່ທ່ານໄປ. ນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ Havasu Canyon ຖືວ່າມີຄວາມອັນຕະລາຍທັງ ໝົດ ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນຫ້ວຍແລະຄວນກຽມພ້ອມ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ອຸປະກອນໄຮ້ສາຍ IoT ໄຮ້ສາຍໄດ້ກາຍມາເປັນສິ່ງທີ່ແປກປະຫຼາດໃນຫຼາຍໆຂະ ແໜງ ທຸລະກິດ (ການຜະລິດ, ຮັກ​ສາ​ສຸ​ຂະ​ພາບ, ການຂົນສົ່ງ, ແລະອື່ນໆ.). ຄື້ນຂອງ IoT ນີ້ມີການປັບປ່ຽນຄວາມຕ້ອງການເຄືອຂ່າຍໄຮ້ສາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເມື່ອເວົ້າເຖິງຂະ ໜາດ, ຮູບແບບແລະບໍລິມາດຂອງຜູ້ເຂົ້າຊົມເວັບໄຊ, ແລະຄວາມປອດໄພ. ເຄືອຂ່າຍຂອບແລະຄອມພິວເຕີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ ວິສາຫະກິດເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບການປຸງແຕ່ງ ສຳ ລັບການວິເຄາະທຸລະກິດທີ່ ສຳ ຄັນຂອງຊຸດຄວາມຮູ້ຈາກ ໜ້າ ທີ່ແລະການສື່ສານຂອງ IoT. ອີງຕາມການລາຍງານຂອງສະຖາບັນ Uptime, ເຄິ່ງ ໜຶ່ງ ຂອງ ຈຳ ນວນວຽກທັງ ໝົດ ອາດຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ພາຍນອກ 2021, ບໍ່ວ່າຈະຢູ່ໃນສູນຂໍ້ມູນຂ່າວສານຟັງ / ບໍ່ແມ່ນເມຄຫລືສູນເຄືອຂ່າຍ. ການສື່ສານທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາດົນຕ່ ຳ ແລະການເຮັດວຽກຂອງວີດີໂອທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງເກີນໄປຈະຊ່ວຍໃຫ້ມີຂອບເຂດການເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍດ້ານໂດຍ 5G ແລະ Wi-Fi 6.

ອິນເດຍຄາດການ Gdp 7 7% ການເຮັດສັນຍາ, ມີອີກຫຼາຍບາດກ້າວທີ່ຈະກະຕຸ້ນໃຫ້ມີຄວາມກ້າວ ໜ້າ

ແລະ, ມີລົດຊາດໃນຕົວເມືອງ, ການເກັບລວບລວມ #LoveBytes underlines ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຄົນສອງຄົນນີ້ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍກົດເຂົ້າໄປ. ນອກຈາກນັ້ນມັນຍົກລະດັບສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ທັງ ໝົດ ທີ່ ຈຳ ເປັນ ສຳ ລັບຄວາມ ສຳ ພັນຂອງອິນເດຍໃນຕົວເມືອງເພື່ອຮັກສາຕົວເອງແລະສິ່ງທ້າທາຍໃນແຕ່ລະມື້ທີ່ມາໃນທາງທີ່ດີທີ່ສຸດ.

ວິດີໂອອອນໄລນ໌ຂອງອິນເດຍ

ອະດີດໄດ້ຂາຍເກືອບເຄິ່ງ ໜຶ່ງ ຂອງເກມຂອງມັນແບບດິຈິຕອນ, ເອກະສານທີ່ຊ່ວຍປັບປຸງຜົນ ກຳ ໄລໂດຍ 41%, ໃນຂະນະທີ່ Tencent ແມ່ນ 12 ເດືອນຕໍ່ປີລາຍໄດ້ເກມອອນເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍ 31%. ການວິເຄາະຈາກ GamesIndustry.biz ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຍອດຂາຍລວມຕະຫຼອດ 50 ຕະຫຼາດທີ່ ສຳ ຄັນເພີ່ມຂຶ້ນຫົກສິບສາມ%. ເຖິງແມ່ນວ່າເກມວີດີໂອທີ່ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນໄລຍະການລະບາດຂອງພະຍາດລະບາດແມ່ນປະຕິບັດຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ມີຫົວຂໍ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນກັບ Doom ນິລັນດອນ (shooter ບຸກຄົນທໍາອິດທີ່) ແລະສັດຂ້າມ (ການຈໍາລອງການກໍ່ສ້າງໂລກ) ທັງການ ທຳ ລາຍຂໍ້ມູນການຂາຍລວມຫລັງຈາກເປີດຕົວ. ນີ້ແມ່ນການສະທ້ອນຂໍ້ມູນຈາກ Comcast ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການດາວໂຫລດເກມ ໃໝ່ ໄດ້ເພີ່ມຂື້ນເຖິງແປດສິບ%, ໃນການສົມທຽບກັບການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ "ພຽງແຕ່" 50% ໃນການດາວໂຫລດເກມທັງ ໝົດ.

ໂປແກມພາສາຝຣັ່ງງ່າຍ –iTunes FreeA ຝຣັ່ງເປັນໂປແກມພາສາທີສອງ, ການໃຊ້ກະວີເປັນຫົວຂໍ້ ສຳ ລັບການສົນທະນາໂດຍ ນຳ ໃຊ້ການສົນທະນາພາສາຝຣັ່ງປະ ຈຳ ວັນ. ຂ່າວທຸລະກິດ ESL –iTunes ຟຣີ – ອາຫານ – ເວບໄຊທ໌ເວບໄຊທ໌ເວບໄຊທ໌ເວບໄຊທ໌ຂອງວິສາຫະກິດທົ່ວໂລກຮຽນຮູ້ຊ້າ, ພາສາອັງກິດທີ່ຈະແຈ້ງ. ພາສາອັງກິດ ສຳ ລັບການພັດທະນາອາຊີບ - ການເປີດສອນຫລັກສູດສອນ online ຈາກມະຫາວິທະຍາໄລເພັນຊີວາເນຍ, ຫຼັກສູດນີ້ຖືກອອກແບບມາ ສຳ ລັບຜູ້ທີ່ເວົ້າພາສາອັງກິດທີ່ບໍ່ແມ່ນພາສາອັງກິດທີ່ສົນໃຈຢາກກ້າວ ໜ້າ ໃນອາຊີບຂອງເຂົາເຈົ້າ https://proxynxx.com/ ຕະຫຼາດໂລກ. ໃນຫຼັກສູດນີ້, ທ່ານຈະຮຽນກ່ຽວກັບການຊອກວຽກ, ຜົນປະໂຫຍດ, ແລະຂະບວນການ ສຳ ພາດພາຍໃນສະຫະລັດອາເມລິກາ, ໃນຂະນະທີ່ປະເມີນຜົນແລະກົງກັນຂ້າມກັບຫຼັກສູດດຽວກັນຂອງປະເທດຊາດບ້ານທ່ານ. ພາສາອັງກິດເປັນພາສາທີສອງ FreeiTunes ຟຣີ – ອາຫານ – ເວບໄຊທ໌ເວບໄຊທ໌ດີຫຼາຍໄດ້ເກັບ ກຳ ບົດຮຽນຂອງ ESL.

ການໂຈມຕີ Zoombombing ລົບກວນຫ້ອງຮຽນ

Veoh ມີເນື້ອໃນອຸປະກອນເນື້ອຫາໂທລະພາບເປັນຫລາກຫລາຍ, ພ້ອມດ້ວຍຕອນແລະຄລິບເຕັມຈາກງານວາງສະແດງລວມທັງ NCIS, ຜູ້ຊາຍສອງແລະເຄິ່ງ ໜຶ່ງ, ລາຄາຖືກ, ແລະ The Young ແລະຄົນບໍ່ຄຶກຄື້ນ. ມັນຍັງມີວິດີໂອຈາກ ລຳ ດັບແບບດັ້ງເດີມ, ທີ່ສອດຄ້ອງກັບສາຍພົວພັນຄອບຄົວ, ສະຖານທີ່ Melrose, ແລະຕົ້ນສະບັບໃນ Beverly Hills 90210. ມີຕົ້ນ ກຳ ເນີດມາຈາກ Israel Startup Qlipso, Veoh ແມ່ນ YouTube ທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊິ່ງພັນລະນາຕົນເອງວ່າເປັນບໍລິສັດໂທລະພາບອິນເຕີເນັດ. ເວບໄຊທ໌ມີຮູບເງົາຫລາຍຮ້ອຍພັນເລື່ອງ, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຜະລິດເປັນມືອາຊີບ. ລູກຄ້າທຸລະກິດຄາດຫວັງວ່າຈະມີການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ມີປະສິດຕິພາບສູງ, ທຸກເວລາ, ໃນລະບົບໃດກໍ່ຕາມ (ຜ່ານ Wi-Fi ຫລືເຄືອຂ່າຍມືຖື).